logo eii

 

Por tercer año consecutivo, ha dado comienzo la asignatura de Gestión ágil de proyectos con Scrum Manager en el Postgrado en Diseño Artístico y Programación de Videojuegos en la Escuela de Ingeniería informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC).

En este postgrado se enseña todo el proceso de creación de un videojuego, desde la historia, el diseño de los personajes y escenarios, el modelado, la programación, el testeo, técnicas de marketing, etc. Todo ello impartido por profesionales del sector que actualmente desarrollan sus videojuegos en Canarias.

A lo largo de todo el Postgrado, los estudiantes desarrollan por equipos un videojuego, que defenderán al final del curso. Con este objetivo, Nelson Monzón, profesor de Scrum Manager e investigador y docente en la Escuela de Ingeniería Informática, enseña los principios de agilidad que rigen a Scrum Manager para lograr la autorganización y coordinación de los equipos a lo largo de todo el curso.

Volver
JSN Boot template designed by JoomlaShine.com